Настольная игра «Мор. Утопия»

Комплектация


Кроме жетона Осады, в комплекте есть еще один жетон Чумы — тоже с изображением головы Исполнителя, но размером с жетоны победы Врачей. Я не нашел в правилах упоминаний о нем — что-то проглядел, или он (пока?) действительно не используется?
Этот жетон не используется. Откровенно говоря, он вообще появился в коробке потому лишь, что наш верстальщик вошел в раж и случайно добавил его на макет. Так что воспринимайте это как бонус первого тиража. А в следующих тиражах мы всё исправим.

Впрочем, этим жетоном можно, к примеру, помечать квартал, где в последний раз видели чуму, или придумать ему другое применение. Например, положить в бумажник для устрашения врагов.

Вместе с игрой мне достался отдельный пакетик с тремя дополнительными фишками Приближенных: Таи Тычик, Евы Ян и Грифа. В правилах они не описаны, соответствующих им карт Обреченных нет. Что с ними делать?
Это просто сувенирные фишки. Можно заменить ими на поле обычных Приближенных с соответствующими иконками (только не забудьте, что придется соотнести с ними чужие карты Обреченных, так что Тая Тычик на кладбище обернется Капеллой). А можно полюбоваться на эти портреты и отложить их.

Расстановка и персонажи


Можно ли при игре вдвоем-втроем заменить отсутствующих Врачей сувенирными фишками Приближенных? Так количество персонажей не будет меняться от партии к партии. Вместо Бакалавра сыграет Ева Ян, вместо Самозванки — Гриф, а вместо Гаруспика — Тая Тычик.
Все Приближенные из основного набора при игре вдвоем и втроем выставляются в любом случае. Сувенирные же Приближенные на то и сувенирные, что для игры не предназначены. Но вы вольны сочинить домашние правила на свой вкус!
А если игра ведется вчетвером? Ведь на поле хватит места, чтобы выставить не только трех Врачей и девятерых Приближенных, но еще и три подарочных фишки вдобавок к ним. Значит, можно играть и так?
Правилами это не предусмотрено. Само собой, вы по-прежнему можете сочинить домашние правила и играть по ним, хотя стоит держать в уме, что такие правила с большой вероятностью нарушат баланс.
В карантине начинают игру все — или только Врачи?
Все (кроме Чумы, конечно).

Порядок действий и приоритеты


Что делать, если штамм и рецепт вступают в противоречие? А если миссия и базовые правила? Или миссия и рецепт?
Запомнить простую иерархию: рецепты > миссии > штаммы > базовые правила — и следовать ей.

Несколько конкретных примеров рассматриваются ниже, в разделе «Спорные комбинации».

Когда выполняется миссия, в каком порядке происходят события разного типа (эффект миссии X, штамм с триггером «после выполнения миссии», гибель Приближенных, начисление и потеря аргументов, чествование победителя и т. п.)?
Последовательность действий всегда такая:
  1. Сперва реализуется эффект миссии X.
  2. Затем одновременно происходит всё остальное, чему надо произойти. А именно:
    • выполнивший миссию игрок берет рецепт;
    • начисляются Аргументы за выполнение миссии;
    • срабатывает штамм с триггером «после выполнения миссии» (если он есть);
    • Врач теряет Аргумент за смерть Приближенного (если тот подвергся действию губительного штамма).
  3. Ход заканчивается. Теперь можно определять победителя (если таковой появился в результате свершившегося).
Сначала тянется миссия или играются рецепты типа «Влияние»?
Это происходит одновременно. «Влияние» можно играть на протяжении всей фазы подготовки — и до, и в процессе, и после вытягивания миссии.

Игра за Врачей


Могут ли несколько игроков в рамках одного и того же раунда совершить по одному Действию одним и тем же Приближенным?
Да. Приближенный может совершить одно Действие за ход Врача, а не за круг.
Можно ли за один ход совершить Действия двумя разными Приближенными — или всегда надо делать один ход Приближенным и один своим Врачом?
Можно ходить любой парой Персонажей (кроме чужих Врачей, конечно, и тех, кто связан с ними Договором). Главное — не использовать одного и того же персонажа два раза подряд.
В какой ситуации можно действовать чужими Приближенными?
Почти в любой, ведь все Приближенные в игре — в некотором смысле общие. В свой ход Врач может совершать Действия и своими Приближенными, и чужими (если те не связаны со своими Врачами Договором). Договор тоже можно заключить с кем угодно, если другой Врач не успел вас опередить.

С другой же стороны, если другой Врач заключил Договор с вашим Приближенным, вы больше не можете им действовать.

Как это — «все Приближенные в некотором смысле общие»? Разве у каждого из них нет особой связи с кем-то из Врачей? Вот и карточки разными цветами размечены.
Связь есть, но она ограничена. Каждый Врач отвечает за жизни своих подопечных (и потому теряет Аргумент, если кто-то из них гибнет), а Приближенные ответственнее подходят к просьбам своего Врача (и потому дают тому два Аргумента, выполняя для него миссию). Но никаких дополнительных преференций у них нет: другие Врачи могут столь же активно прибегать к помощи Приближенных, скажем, Самозванки, как и она сама. И Договором ее помощников связывать тоже могут.
Кто играет Приближенными Самозванки при игре втроем?
Все присутствующие Врачи. Как и при игре вчетвером, собственно. Подробные объяснения — в предыдущей паре вопросов.

Договор


В какой ситуации можно переместить знак Договора с одного Приближенного на другого?
Условия те же, что и для использования его из руки: Приближенный стоит в квартале с активной миссией и не связан Договором с другими Врачами.
Тратит ли Врач Действие, чтобы заключить Договор с Приближенным?
Нет.

Рецепты


Можно ли за один ход сыграть несколько рецептов типа «Влияние»? Они же не требуют Действий.
Можно.
При игре вдвоем Врач может использовать любые рецепты? Или нужно следить за тем, на чьем победном треке стоит его жетон победы?
Для игры вдвоем Врачу нужно собрать специальную колоду, куда войдут некоторые рецепты каждого из троих героев. Какие именно, перечислено в разделе правил «Игра вдвоем». Использовать их во время игры можно свободно — неважно, на каком треке стоит жетон победы.
Если Врач играет рецепт типа «Действие», это считается Действием его Персонажа?
Да, рецепт типа «Действие» считается Действием Врача и стоит Действия. Невероятно, но факт.

Игра за Чуму


Буквально со второй игры наши Врачи перестали соперничать и начали сообща бороться против Чумы. Как ни странно, шансов Чуме это оставляло немного.
Если вам больше нравится играть сплоченной командой Врачей против Чумы, то, возможно, стоит ввести домашние правила, которые усилят общего врага. Например, позволить Чуме выбирать штаммы самой, а не тянуть их вслепую. Но это подойдет только для опытной Чумы: у начинающего игрока выбор подходящего штамма займет слишком много времени.

Нам кажется, что так игра теряет существенную часть своего обаяния, но решать вам.

Мне нравится играть за Чуму как можно более скрытно, не используя штаммы (чтобы никто не догадался, где я) и не трогая тех, кто не входит в список целей. Но победить что-то не выходит. Мне кажется, игра плохо сбалансирована.
Следите за происходящим! Иногда выгоднее убить не цель, а другого Приближенного. Например, чтобы:
  • помешать лидирующему врачу выполнить с его помощью миссию;
  • помешать выполнить миссию, эффект которой дает вам преимущества;
  • всех запутать и напугать.

Бывают ситуации, в которых полезнее скрытность (например, если вы к кому-то подкрадываетесь), и такие, когда полезнее убивать всех подряд — в конце концов, если на карте останется совсем мало персонажей, Врачи будут вынуждены вывести из карантина нужных вам Приближенных. И не стоит пренебрегать штаммами — это отличный способ расстроить планы противника и получить преимущество.

Песочная Язва страшна именно своим коварством. Так что смело пользуйтесь всеми имеющимися у вас инструментами и не стесняйтесь менять тактику на лету.

Если воскрес Приближенный из списка Обреченных, придется ли Чуме убивать его заново? Или можно выбрать новую цель?
Придется убивать заново. Да, Врачи уже знают, что это одна из целей. Участь смертельной болезни не так проста, как кажется.
В «Хрониках Второй Вспышки» есть графа «Убитые или отправленные в карантин» — как используется информация из нее? Вроде бы и то, и другое делается открыто, и в игре нет зависящих от этого отложенных эффектов вроде «возьмите Приближенного, умершего три хода назад, и...».
Это колонка помогает отследить логику перемещений Чумы и заново выстроить события всей партии в целом. То есть это не столько механизм для подсказки, сколько для проверки.

Осада


Что происходит в осажденном квартале во время ходов Персонажей? Можно ли вывести Персонажа из карантина, если он в Осаде? А увести из осажденной локации?
Убивает или уводит Персонажей в карантин Чума только на своем ходу, поэтому на ходу Врача можно спокойно делать в осажденном квартале что угодно, даже если вы уверены, что Чума находится там же. И выходить из карантина можно, и перемещаться. Ничего дурного не случится (до поры до времени, то есть до хода Чумы).
Чем отличается завершение Осады от ее прерывания?
Завершение Осады — это особое Действие Чумы, занимающее почти целый ход. Решив завершить Осаду, Чума отказывается от основного перемещения. Когда Осада завершается, смерть настигает персонажей даже сквозь карантин (что обычно и является целью Осады).

Прерывание Осады — это автоматическое событие, которое происходит, если Чума решила просто уйти из осажденного квартала. В этом случае Осада не считается успешной и Чуме не удается пробить карантин Приближенных, на которых она покусилась. Чтобы прервать Осаду, никаких дополнительных ритуалов тоже не требуется: Чума может просто забрать соответствующий жетон из квартала и продолжать свой ход так, будто никакой Осады и не было.

А зачем вообще прерывать Осаду?
Например, это может быть полезно, если:
  1. игроки совместными усилиями увели нужного Приближенного из осажденного квартала;
  2. к нужному Приближенному применили рецепт «Не убоишься», который не даст ему умереть в течение одного круга;
  3. в соседнем квартале появились более лакомые персонажи без карантина, которых можно убить вместо осаждаемых.
Можно ли, прервав Осаду, уйти и сразу кого-нибудь заразить?
Можно. Прерывание Осады — не действие, оно происходит автоматически, когда Чума покидает осажденный квартал. Соответственно, если Чума решила прервать Осаду, она может перемещаться и действовать по общим правилам. А вот что выгоднее — продолжать Осаду или бросить ее, — решать Чуме.
Можно ли, успешно завершив Осаду (то есть убив Приближенного или отправив в карантин Врача), сделать дополнительный шаг?
Можно.
Можно ли, успешно завершив Осаду и сделав дополнительный шаг, кого-нибудь сразу же заразить?
А вот этого делать нельзя. Чтобы не путаться, имеет смысл запомнить общее правило: заразить или осадить кого-нибудь Чума может только один раз за ход.

Штаммы


При каких условиях вскрываются штаммы?
Штаммы вскрывает любое Действие, кроме выхода из квартала.

Соответственно, вскроется штамм, если Персонаж:

  • выйдет из карантина;
  • зайдет в соответствующий квартал;
  • создаст единицу ресурса;
  • выполнит миссию;
  • использует рецепт типа «Действие» (но не других типов — потому что другие рецепты Действий как раз не требуют). Используя рецепты, не забывайте, что делает это не игрок, а Врач, так что стоит следить за тем, где он стоит и нет ли у него под ногами штамма!
Когда бедолага-игрок активирует штамм, позволяющий Чуме переместить его на один-два шага, и Чума решает откинуть его в квартал, где тоже лежит штамм, второй штамм активируется? Проще говоря, может ли Чума стратегически забрасывать игроков на заранее «заминированные» позиции?
Может! Таким образом Чума способна запустить цепную реакцию штаммов.
Допустим, Чума из стартового квартала (1) сделала два шага (благодаря активной миссии; 2,3), кого-то заразила и получила дополнительный шаг (4). Штаммы можно выкладывать во все четыре перечисленных квартала?
Да, Чума может положить штаммы в каждый квартал, где она побывала на этом ходу.
Можно ли Чуме во время или сразу после Осады выкладывать штаммы?
Да, Чума может выложить штаммы в конце любого хода (если у нее есть их запас в руке, конечно). И во время Осады тоже может — вне зависимости от статуса оной.

Спорные рецепты


Донор
Рецепт «Донор» играется в открытую? Или Данковский где-то записывает, какого Приближенного выбрал, а потом это становится сюрпризом для остальных?
Все рецепты играются в открытую.

Любой ценой
Рецепт Гаруспика «Любой ценой» позволяет передать Приближенному ресурс, не тратя на это Действие. Ее можно использовать как помощь любому Врачу и для того, чтобы выполнить миссию, верно? Получается, можно сэкономить так одно Действие и после выполнения миссии потратить его на что-то еще? Можно использовать и на себя?
Да, вы всё поняли верно. Этот рецепт используется во время выполнения миссии Приближенным с другим типом ресурса.

Например: Врач хочет выполнить миссию Капеллой, но для выполнения миссии нужен ключ, а ресурс Капеллы — монета. Значит, обычно для выполнения этой миссии нужно два Действия: Действие Врача — передать Капелле ключ, и Действие Капеллы — выполнить миссию. Но если сыграть карту «Любой ценой», то ключ можно передать Капелле, не тратя на это Действие (и использовать его для какого-нибудь другого подвига).

Сыграть этот Рецепт можно и на себя, и на другого Врача.


Время не ждет
Рецепт Гаруспика «Время не ждет» позволяет совершить еще одно Действие Приближенным, которым я уже ходил. То есть если Чума осадила квартал, где он сидит в карантине, я могу вывести его из карантина и сразу уйти из квартала?
Да, можете.

Иммунитет
Если я сыграл этот рецепт до того, как другие Врачи попытались мне навредить, то тут всё понятно: «Иммунитет» меня защитит. А можно ли использовать его постфактум — после того, как другой Врач сыграл вредоносный рецепт? Что при этом будет?
«Иммунитет» спасает от любых отложенных (как у «Паранойи») или протяженных (как у «Блокады») воздействий других рецептов. От чего он не сможет защитить постфактум — так это от эффектов мгновенных, то есть таких, которые действуют сразу после того, как сыграны (например, «Паралич» или «Разрыв»). Но если «Иммунитет» сыгран заранее, то и «Паралич» с «Разрывом» Гаруспика и его подопечного не коснутся.

Провидец
Если я использую «Провидца» в фазу подготовки, я могу замешать в колоду только что открытую карту?
Уже вытянутая карта миссии в лотерее участвовать не будет, но вы можете успеть сыграть «Провидца» до того, как миссию откроют (в рамках фазы подготовки одного и того же хода). Главное — проворность!

Спорные миссии


Верхом на крысах
Пока активна миссия №12, «Верхом на крысах», Чума ходит на один шаг дальше. Значит ли это, что она может войти в квартал и сразу его осадить, как бы потратив на начало Осады свой второй шаг?
Нет. Осаду можно начать, только если Чума еще вовсе не ходила — и неважно, сколько шагов она могла бы сделать.

(Логически это происходит потому, что Чума глобально выбирает род деятельности: перемещение или Осада, а не «покупает» право осадить квартал за сколько-то шагов.)

Бонусный шаг можно использовать в любой момент хода или только в фазу перемещения?
Только в фазу перемещения. Эта миссия не дает Чуме никаких особых способностей, она просто ее ускоряет — но ускорение подчиняется обычным правилам перемещения, и, скажем, запасти его нельзя.

Вещь из степи приходящая
Действует ли эффект миссии №7, «Вещь из степи приходящая», в момент выполнения самой этой миссии? Получит ли Чума штамм за ее выполнение?
Нет. Когда миссия выполняется, ее эффект перестает действовать, так что Чума ничего не получает.

Ноев ковчег
Чтобы выполнить миссию №3, «Ноев ковчег», Гаруспик и Самозванка должны доплатить дополнительную монету. На это придется потратить Действие Врача — или она передается, если можно так выразиться, по особым правилам? Может ли эту монетку дать Приближенный с соответствующим значком?
Монета передается по обычным правилам, так что потратить Действие придется. Давайте рассмотрим несколько примеров.

Ситуация 1. Миссия «Ноев ковчег» активна; вытянул ее Бакалавр, так что для ее выполнения требуется ключ. В соответствующем квартале стоит Оспина (ресурс — ключ). Гаруспик или Самозванка выполняют миссию с ее помощью. Им придется потратить Действие Врача, чтобы передать ей монету?

Да. Соответственно, на всё про всё уйдет целый ход: одним действием Врач передаст монету, а вторым Оспина выполнит миссию.

Ситуация 2. Миссия «Ноев ковчег» активна; вытянул ее Бакалавр, так что для ее выполнения требуется ключ. В соответствующем квартале стоит Капелла (ресурс — монета). Гаруспик или Самозванка выполняют миссию с ее помощью. Им придется потратить Действие Врача, чтобы передать ей монету, или она сумеет взять нужный ресурс из собственных таинственных запасов?

Монета у Капеллы своя, но зато Врачам придется потратить Действие, чтобы передать ей ключ. Соответственно, на всё про всё снова уйдет целый ход.

Ситуация 3. Миссия «Ноев ковчег» активна; вытянул ее Гаруспик, так что для ее выполнения требуется монета. В соответствующем квартале стоит Капелла (ресурс — монета). Гаруспик или Самозванка выполняют миссию с ее помощью. Капелла сможет достать из своих таинственных запасов сразу две монеты — или и тут придется на что-нибудь тратить дополнительное Действие?

А вот тут не придется. Запас монет у Капеллы неограниченный, так что она сотворяет сразу две и выполняет миссию одним Действием. Ничего дополнительно передавать не приходится, в оставшуюся половину хода можно кутить и буянить без смущения.

Спорные штаммы


Приближенный умирает, выполнив миссию
У Чумы есть штамм, который прикрепляется к Приближенному, из-за чего тот умирает после выполнения миссии. Это происходит в последующий ход Чумы (ведь «Приближенные умирают только в ход Чумы») или сразу?
Сразу. Общее правило вы назвали верно, но не забывайте, что рецепты > миссии > штаммы > базовые правила.
А что делать, если к Персонажу прикрепилось сразу два таких штамма?
Убрать дубликат в сброс.

Прерывается действие персонажа, чума передвигает его на 1-2 шага
У Чумы есть штамм, позволяющий ей прервать Действие Персонажа и перенести его на один или два шага. Что, если это Действие — вывести персонажа из карантина? Штамм вскрывается, Персонаж остается в карантине, но Чума его перемещает?
Да.
А если Действие — выполнить миссию? Миссия не выполнена, совершившего попытку Персонажа перемещает Чума?
Да.
А если Врач передает ресурс Приближенному для выполнения миссии, а этот Приближенный активирует эффект указанного штамма, Действие Врача тоже сгорает? Сгорает ли ресурс?
Сгорают и Действие Врача, и ресурс, и надежда на светлое будущее.

Миссия замешивается
У Чумы есть штамм, который возвращает миссию в колоду. А можно так убрать миссию из-под носа у персонажа?
Да.
У Чумы есть штамм, который позволяет ей переместить карту миссии с карты города обратно в колоду. Можно ли так вернуть выполненную миссию?
Да. (Замечаете тенденцию?)

Врач теряет ресурсы
У Чумы есть штамм, который отбирает у Врача ресурсы. Можно ли с его помощью помешать Врачу выполнить миссию?
Да.

Выложить 2 новых штамма
У Чумы есть штамм, который, вскрывшись, позволяет ей выложить еще два штамма в тот же квартал и/или соседние с ним. По каким правилам они выкладываются?
По обычным: в квартале может быть не больше одного штамма, берутся они из руки, а играются рубашкой вверх. Единственное отличие от стандартной ситуации состоит в том, что на сей раз штаммы кладутся не в кварталы, где Чума успела побывать на данном ходу, а, в соответствии с текстом, в квартал, где вскрылся штамм с этим описанием, и/или соседние.

Спорные комбинации


Рецепт «Блокада» Миссия «Переговоры»
Что имеет больший приоритет, эффект миссии или рецепта? Положим, один из врачей находится в «Блокаде», а кто-то из игроков выполнил миссию «Переговоры». Этот Врач переместится из заблокированного квартала в Дубильщики?
Рецепты приоритетнее миссий, так что Врач останется на месте. Рецепты > миссии > штаммы > базовые правила.

Штамм «Смерть приближенного» Миссия «Доказательство»
Если Приближенный заражен штаммом, из-за которого погибнет, выполнив миссию, могут ли Бакалавр или Гаруспик после этой смерти и последующего хода Чумы выполнить миссию №9, «Доказательство»? Там сказано, что они могут ее выполнить, «только если на предшествующем ходу Чумы умер Приближенный».
Не могут, потому что в этом случае Приближенный — вопреки обычному правилу — умер не в ход Чумы.

Определение победителя


Что происходит, если победное условие было выполнено, а потом перестало? Например, если Врач набрал восемь Аргументов, но в тот же ход потерял один из них? Он считается победителем?
Нет. Сперва нужно полностью провести все актуальные на этом ходу подсчеты, а лишь потом определять победителя. См. «Порядок действий и приоритеты».
В правилах говорится, что если Врач и Чума одновременно выполнили условия победы, то выигрывает Чума. А как такое вообще возможно?
Например:
  1. Врач выполняет миссию Приближенным, находящимся под действием штамма, в соответствии с которым этот Приближенный умрет после выполнения миссии. Возможна ситуация, при которой Врач после выполнения этой миссии получает восьмой Аргумент, а Чума — третью убитую цель.
  2. Погибает Приближенный, находящийся под действием рецепта Бакалавра «Донор» (умирая, Приближенный не отнимает Аргумент, а дает дополнительный). Возможна ситуация, при которой Бакалавр после этой гибели получает восьмой Аргумент, а Чума — третью убитую цель.
  3. Врач выполняет последнюю активную миссию в игре, получая этим финальным рывком восьмой Аргумент. Только его это не спасает: по правилам, если колода миссий закончилась, то Чума победила.
Если одновременно выиграли Чума и Врач, но Врач набрал девять Аргументов, всё равно выигрывает Чума?
Да. Чума побеждает в любой спорной ситуации. Потому что не стоит спорить с Чумой.

Дополнения и судьба настолки


Будут ли у настольного «Мора» дополнения? Новые Приближенные? Рецепты? Штаммы? Врачи? Полководец и Инквизитор как игровые персонажи?
В ближайшем будущем не планируются. А в далеком — время покажет!